Animations

Depuis l'introduction des possibilités de script à TerraGen (v0.6.28), il est possible de créer des animations. Je me suis récemment intéressé à cette fonctionnalité de TerraGen, que j'avais hésité à essayer pendant longtemps.

Les résultats sont présentés au format Bink. Bink est un nouveau codec video développé par RAD Games, destiné à une utilisation dans les jeux video. Au vu de ses perfomances par rapports aux méthodes classiques de compression video (AVI, MPEG, ...), j'ai préféré l'utiliser malgré son interface limitée, et le fait qu'il est encore en développement.

Les animations les plus récentes sont en haut de page.


Circuit creusé dans une zone montagneuse - bis

Le type d'environnement pour cette animation est similaire à celui de la précédente.... Le seul changement est l'ajout d'un léger relief à la piste.

Le fichier proposé en téléchargement n'est qu'une première version (pleine d'erreurs), qui sera bientôt remplacée. J'ai chosi de la proposer quand même, vu que je n'avais pas trop envie de balancer plus de 100 heures de calcul à la poubelle....

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Circuit creusé dans une zone montagneuse

Cette animation présente un véhicule volant parcourant une piste plane qui semble avoir été creusée directement dans les collines environnantes. Les zones dégagées sont recouvertes d'eau, qui arive quasiment au niveau de la piste.

L'idée de base de cette animation a été proposée par Sean O'Malley , et je me suis inspiré aussi du jeu Star Wars - Racer, sorti récemment.

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